domenica 18 dicembre 2011

curiosità su i  PLANESWALKER



Ajani

Ajani Criniera D'oro

Ajani Criniera D'Oro è un planeswalker che brandisce la magia bianca. La sua specialità sono le magie che purificano l'anima e il corpo: incantesimi che guariscono e rinforzano i suoi alleati, e rituali che evocano l'essenza spirituale interiore di ciascun individuo.

Ajani Criniera D'oro è un individuo costantemente combattuto tra la sua ferocia leonid e il suo senso di giustizia. Nato già reietto persino all'interno della sua famiglia, è un leonid albino che non è mai stato accettato dal resto della sua tribù. L'unica persona che si è sempre preoccupata per lui era Jazal, suo fratello, il capotribù nonché la fonte di ogni suo stimolo positivo. Ajani ha sempre mostrato un elevato potenziale come mago e guaritore, ma ha sempre creduto che il suo destino sarebbe stato quello di diventare un guerriero al servizio di Jazal. Ma, quando suo fratello è stato assassinato da forze sconosciute, la scintilla da planeswalker di Ajani si è accesa. Da quel giorno, niente è stato più come prima.

Persino i suoi problemi di accettazione, un tempo insormontabili, adesso sembrano insignificanti. La ricerca dell'assassino di suo fratello lo ha invischiato in una ragnatela di intrighi tessuta da misteriose entità, costringendolo a migliorare le sue abilità di combattimento e a rivelare al mondo il suo nuovo potenziale latente. In conflitto eterno tra i principi di giustizia che l'hanno accompagnato fino ad adesso e la neonata sete di vendetta, Ajani non può far altro che osservare tutto ciò che conosceva sgretolarsi attorno a lui.

Ajani Vendicativo

Ajani Criniera D'Oro è un planeswalker che brandisce sia la magia bianca che quella rossa. La sua nuova specialità sono le magie vendicative: incantesimi che puniscono chi sbaglia e devastano chi ostacola il suo cammino.

La furia di Ajani si è scatenata. Disposto a sacrificare persino i suoi principi di giustizia, Ajani si trascina, segreto dopo segreto, alla ricerca dell'identità dell'assassino di suo fratello. La sua tribù, privata del suo capo e devastata dalla violenza causata dalla morte di Jazal, si è adesso dispersa per tutta Naya.

Le abilità di planeswalker di Ajani si sono sviluppate nel corso di un viaggio verso Jund, durante il quale ha incontrato lo sciamano adoratore di draghi Sarkhan Vol. Sarkhan ha aiutato Ajani a trasformare la sua sete di vendetta in un nuovo quanto impetuoso potere, liberando un torrente di magia rossa mediante un rituale vulcanico.

Ajani ha poi fatto ritorno in un piano di Naya che sembra diverso da quello che aveva abbandonato. La sua famiglia lo rifiuta con disprezzo e i misteri dell'assassinio di Jazal sono ancora irrisolti, ma delle minacce ancora più oscure contribuiranno presto alla loro risoluzione.

Jace Beleren

Jace Beleren è un planeswalker che brandisce la magia blu. La sua specialità è la magia mentale: incantesimi di inganno ed illusione, capaci di leggere le menti e scoprire qualsiasi segreto.

La sete di conoscenza di Jace Beleren è sempre stata incontrollabile. Nelle accademie magiche era considerato un vero e proprio genio, e la devozione con la quale si applicava nelle lezioni di stregoneria lo ha reso un pericolo persino per i suoi insegnanti. Specialista della magia mentale, Jace utilizza le sue abilità per penetrare nei pensieri degli altri, carpendone anche il segreto più protetto. Ma non sempre le sue pratiche si sono concluse positivamente. È proprio la sua abilità nella magia mentale che gli ha permesso di scoprire la presenza dei planeswalker e degli altri mondi diversi dal suo, rivelandogli l'esistenza di un livello di segreti altrimenti inimmaginabile.

Adesso che anche la scintilla da planeswalker di Jace si è accesa, la sua brama di sapere lo sta conducendo nelle profondità della Cieca Eternità, il vortice caotico e immateriale che lega assieme tutti i piani del Multiverso. Jace ha finalmente trovato uno spazio abbastanza vasto in grado di soddisfare la sua sete di conoscenza.

Ma adesso dovrà affrontare lo stesso ostacolo di qualsiasi altro essere superiore: la tentazione del potere. Le sue abilità di illusione, telepatia e manipolazione della memoria sono aumentate notevolmente nel corso della sua avventura, e gli hanno permesso di avere accesso a segreti ancora più nascosti. Ma più scava a fondo nella sua ricerca, più è facile che incontri creature che non amano vederlo intrufolarsi nei loro affari... e che hanno il potere di fermarlo. Ma il potere di Jace è talmente immenso che potrebbe sgominare persino questi avversari, se solo decidesse di spingere la sua brama di sapere aldilà della sua coscienza ed accogliesse la forza che sta crescendo dentro di lui. Il bianco e il nero, colori avversari per antonomasia, non sono altro che un angelo e un diavolo sulle sue spalle, intenti a sussurrargli nelle orecchie. Utilizzerà le sue competenze per migliorare la vita dei suoi cari, o le convoglierà per diventare l'essere più potente mai visto? Qualunque sia la scelta di Jace, il suo potenziale pronto ad esplodere avrà delle conseguenze devastanti per tutto il Multiverso.

Liliana Vess

Liliana Vess è un planeswalker che brandisce la magia nera. La sua specialità è la necromanzia: magie che rianimano i caduti, corrompono gli esseri viventi e assorbono il potere dalla morte.

Affascinante, astuta e ambiziosa fino all'inverosimile, Liliana Vess è uno dei pericoli più attraenti del Multiverso. Il suo fascino oscuro è innegabile, e il carisma di cui è dotata la rende incantevole ed affilata come la lama di un rasoio.

L'evento più importante della storia di Liliana Vess è senza ombra di dubbio il patto sigillato con le forze demoniache. Giunta vicino al termine della sua vita umana, Liliana si è accorta che la sua forza e la sua salute stavano venendo meno. È stato allora che è entrata in contatto con dei signori demoniaci, suggellando con essi un patto oscuro che avrebbe ripristinato il potere e la bellezza scomparsi. Anche se al giorno d'oggi sembra avere non più di due decenni di vita, in realtà Liliana è nata oltre un secolo fa.

La sua ambizione le ha permesso di interagire con le più svariate creature del Multiverso, ma, in definitiva, l'interesse primario di Liliana Vess resta sempre e comunque Liliana Vess. Ritiene che ogni essere vivente pensi esclusivamente a se stesso, e così ha deciso di comportarsi pure lei, convinta di essere la migliore anche in questo.

Chandra Nalaar

Chandra Nalaar è un planeswalker che brandisce la magia rossa. La sua specialità è la piromanzia: magie che bruciano, ardono e ustionano.

Non c'è alcun vantaggio nel ricorrere a sotterfugi, o almeno questo è ciò che pensa la piromante. Impulsiva, appassionata e irascibile, Chandra Nalaar è pronta ad esplodere tanto quanto gli incantesimi infuocati del suo repertorio in continua crescita. La scintilla da planeswalker di Chandra si è accesa quando era ancora piuttosto giovane, così come le sue abilità di piromante e di planeswalker.

Le autorità hanno fatto il possibile per gestire il suo potere immenso e incontrollabile, o quantomeno per limitarlo, in conflitto con il suo bisogno di indipendenza e libertà. Mondo dopo mondo, quando il selvaggio fuoco interiore di Chandra entra in contatto con regole e restrizioni i risultati non possono che essere esplosivi.

Garruk Lingua Selvaggia

Garruk Lingua Selvaggia è un planeswalker che brandisce la magia verde. La sua specialità sono le magie di evocazione: incantesimi che assorbono mana dalla terra, richiamano bestie selvagge e liberano in un solo colpo tutto il potere della furia primordiale.

Garruk è l'essenza stessa del cacciatore, un planeswalker predatore che ha scelto come terreno di caccia il Multiverso intero. Disposto a mettere costantemente alla prova le sue doti di potenza e determinazione con sfide sempre più impegnative, la vita di Garruk è adesso una ricerca infinita della battuta di caccia più crudele e rischiosa che ogni piano ha da offrirgli.

Fino ad adesso i viaggi di Garruk gli hanno consentito di sperimentare sfide ed esperienze che non avrebbe mai potuto immaginare. Grazie all'enorme quantità di pericoli affrontati, la sua abilità nelle magie di evocazione e in quelle druidiche ha superato di gran lunga qualsiasi limite umano, e ogni giorno la sua collezione di trofei aumenta a dismisura. Recentemente, però, ha deciso di mettersi alla prova con una nuova tipologia di preda: un altro planeswalker.

Si tratta di una nuova esperienza persino per Garruk. Mai prima di adesso aveva avuto a che fare con una preda tanto astuta, sfuggente e piena di risorse. La vera caccia di Garruk è appena cominciata.

Elspeth Tirel

Elspeth Tirel è un planeswalker che brandisce la magia bianca. La sua specialità sono le magie di comunione e protezione: incantesimi che radunano armate devastanti, le potenziano e le proteggono da qualsiasi pericolo.

Elspeth è nata in un piano di guerre e oscurità. Quando la sua scintilla da planeswalker si è accesa, ha abbandonato la sua dimora senza guardarsi indietro una sola volta. Ha girovagato per il Multiverso alla ricerca di una nuova casa, un mondo che potesse avere ciò che mancava alla sua vera casa: pace, amore e comunità. Trovò tutto ciò che desiderava nel frammento di Alara chiamato Bant.

Grazie alle sue formidabili capacità di combattimento e alla sua devozione verso l'aristocrazia, in poco tempo è diventata un cavaliere campione della nazione di Bant chiamata Valeron. Fino ad oggi ha sempre evitato le domande sulle sue origini, cercando di mescolarsi al meglio con la patria adottiva che adesso difende. È diventata una planeswalker con un segno molto particolare: è infatti decisa a non viaggiare mai più attraverso i piani.

Sarkhan Vol

Sarkhan Vol è un planeswalker che brandisce sia la magia rossa che quella verde. La sua specialità sono le magie sciamaniche e draconiche: incantesimi in grado di evocare draghi e manifestare la furia e la potenza della stirpe draconica.

Sarkhan Vol giunge da un piano dove comandanti assetati di potere si sfidano in continuazione originando guerre sanguinose quanto infinite. In questo piano i draghi, braccati per gloria ma anche per mero divertimento, si sono estinti da tempo. Sarkhan apparteneva a un circolo sciamanico che venerava lo spirito predatore dei draghi, ritenuti la manifestazione più pura dell'istinto selvaggio insito in ogni essenza vitale.

Durante una profonda trance sciamanica Sarkhan ebbe una visione di uno spirito draconico ancestrale, e fu proprio in quel momento che la sua scintilla da planeswalker si accese. Realizzando che esistevano altri piani oltre al suo, Sarkhan iniziò il suo viaggio per seguire lo spirito draconico, alla ricerca di un piano dove avrebbe potuto guardare negli occhi un vero drago.

Dopo anni e anni di ricerca giunse a Jund, un mondo dominato dai draghi, e capì che aveva raggiunto il suo scopo. È qui che Sarkhan cerca un particolare esemplare di drago, l'unica espressione di ferocia e perfezione che meriti la sua adorazione.

Tezzeret

Tezzeret è un planeswalker che brandisce la magia blu. La sua specialità sono le magie da artefice: incantesimi che forgiano e manipolano gli artefatti, e persino quelli che li creano dal nulla.

Tezzeret era un artefice di talento originario del frammento di Esper. Come tutti i cittadini di Esper, parte del suo corpo è stata "perfezionata" dal metallo magico chiamato eterium, il primo grande passo di un viaggio planare con cui raggiungere la perfezione del corpo e della mente.

Tezzeret è diventato un iniziato della setta arcana dei Cercatori di Carmot per poter accedere al Codex Eterium, un tomo leggendario che la setta sostiene di possedere. Quando si è introdotto nella sede dei Cercatori ha scoperto dei segreti che altri non volevano che fossero rivelati, trovandosi intrappolato in una cospirazione molto più grande di quanto avesse potuto immaginare.

venerdì 16 dicembre 2011

Progenitore DivinoKaboom
GARRUK LINGUA SELVAGGIA
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Nome: Garruk
Razza: Umano
Luogo di Nascita: Sconosciuto

Garruk Lingua Selvaggia è un planeswalker che brandisce la magia verde. La sua specialità sono le magie di evocazione: incantesimi che assorbono mana dalla terra, richiamano bestie selvagge e liberano in un solo colpo tutto il potere della furia primordiale.
Garruk è l'essenza stessa del cacciatore, un planeswalker predatore che ha scelto come terreno di caccia il Multiverso intero. Disposto a mettere costantemente alla prova le sue doti di potenza e determinazione con sfide sempre più impegnative, la vita di Garruk è adesso una ricerca infinita della battuta di caccia più crudele e rischiosa che ogni piano ha da offrirgli.
Fino ad adesso i viaggi di Garruk gli hanno consentito di sperimentare sfide ed esperienze che non avrebbe mai potuto immaginare. Grazie all'enorme quantità di pericoli affrontati, la sua abilità nelle magie di evocazione e in quelle druidiche ha superato di gran lunga qualsiasi limite umano, e ogni giorno la sua collezione di trofei aumenta a dismisura. Recentemente, però, ha deciso di mettersi alla prova con una nuova tipologia di preda: un altro planeswalker.
Si tratta di una nuova esperienza persino per Garruk. Mai prima di adesso aveva avuto a che fare con una preda tanto astuta, sfuggente e piena di risorse. La vera caccia di Garruk è appena cominciata.

Infanzia:
Garruk viveva in una fattoria con suo padre, un uomo di nome Raklan. Nel giorno del suo decimo compleanno il padre, un taskmage, insegnò a Garruk il suo primo incantesimo, ma la giornata prese presto una brutta piega quando uno Sceriffo di Lord Faldus venne a prendere il giovane Garruk per farlo arruolare nell'esercito di Faldus. Raklan disse a Garruk di correre, nascondersi nella foresta fino a che non gli venisse detto che era sicuro tornare a casa. Garruk fuggì e si nascose nella foresta per settimane mentre i soldati di Faldus lo cercavano, il padre gli parlava attraverso un artefatto che aveva dato Garruk. Lo mise in guardia deii mali e degli inganni delle persone, e disse di ascoltare sempre la natura. Durante il passaggio attraverso le zone impervie e selvagge, incontrò una famiglia di Baloth, e invocando il potere della natura, riuscì a sottometterne uno.
Passarono sette anni. Garruk, dopo averlo legato con diverse creature selvagge, andò alla ricerca degli uomini che avevano ucciso il padre. Ha setacciato la città situata vicino alla sua ex-casa, fino a quando lo sceriffo lo affrontò, e dopo un breve incontro Garruk fu portato nello stesso carcere in cui morì suo padre. Garruk aveva pianificato tutto, per punire le sceriffo chiamò dei Wurm per farlo divorare. Prese con sè l'elmo dello sceriffo e fece ritorno nel selvaggio.
GARRUK, MALEDETTO DAL VELO


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Da quando la maledizione del Velo di Catena grava su di lui, la magia nera ha corrotto le sue magie naturali.
Il Planeswalker Garruk Lingua Selvaggia è sempre stato un cacciatore molto abile, e le sue battute di caccia lo hanno portato da un piano all'altro alla ricerca delle creature più grandi e potenti del Multiverso. Ma la sua preda, adesso, è un altro Planeswalker: la maga della morte Liliana Vess. Nel loro ultimo incontro, Liliana ha usato il potere dell'artefatto Velo di Catena per maledire Garruk, corrompendo il suo potere di evocare bestie selvagge. Mentre la maledizione si diffonde e i suoi feroci compagni di caccia diventano deboli spiriti, Garruk scopre di possedere nuovi e agghiaccianti poteri di morte, che hanno l'effetto di alimentare ancor di più le fiamme della sua ira.
Liliana è ancora in possesso dell'ambiguo Velo di Catena e Garruk non si fermerà finché non sarà riuscito a liberarsi da questa intollerabile corruzione letale. Se riuscirà a sopravvivere alla maledizione, Garruk sfrutterà il proprio istinto da cacciatore per rintracciare Liliana nel mondo di Innistrad e poterla così affrontare.

Il Cacciatore e la Maledizione del Velo:
Avendo sentito parlare di un'enorme creature predatrice chiamata Ursoth su un non-specificato piano, Garruk si recò su quel piano e iniziò a cacciare la creatura con l'aiuto delle sue bestie evocate. Quando Liliana Vess uccise una delle sue bestie andò su tutte le furie e la inseguì e l'assalì in un tempio antico, Onakke. La negromante senza età fu inizialmente sopraffatta dal potere di Garruk e fu costretta ad usare l'artefatto conosciuto come il Velo di Catena che si trovava in quel tempio, in cui Liliana era stata mandata per recuperarlo, Liliana riuscì a sopraffare Garruk con un'ondata di magia nera che lo maledì, deformando i suoi poteri di evocazione ed il suo corpo. Alla disperata ricerca di una cura, Garruk viaggiò su un piano che si era ripromesso che non avrebbe mai più visitato: il mondo metropolitano di Ravnica. Qui, egli affronta Jace Beleren per sapere dove è Liliana Vess. Dopo un breve conflitto che ha portato un Garruk completamente infuriato a prevalere nettamente su Jace fino a farlo arrivare ad un passo dalla morte, Jace decide di dirgli l' ultima posizione nota della planeswalker. Garruk viaggia su un piano sconosciuto, a lavorare come cacciatore di taglie per una gorgone in cambio di informazioni sulla posizione di Liliana. Garruk riesce a ingannarla e si fa dire il nome di uno dei demoni di Liliana, "Kothophed". Questo lo mette sulla sua rotta per Innistrad.